Retket Suomen ulkopuolelle

Retkikäärö avaa oman väliaikaisen maailman. Lähde yksin tai kavereiden kanssa, suorita tehtävä ja tuo löydöt takaisin Suomeen.

Kuvituskuva

Näin retki alkaa

  1. Etsi retkikäärö maastosta, kätköstä tai tehtävän palkintona. Käärö voi olla tunnistettu tai kohteeltaan tuntematon.
  2. Käytä kääröä avataksesi kohteen. Kaveri liittyy avoimeen retkeen komennolla /expedition join <id>.
  3. Tarkista tavoite ja toimintaohje komennolla /expedition status. Tehtävänä voi olla esimerkiksi suojautuminen vihollisilta, löytöjen kerääminen, pulma tai saattotehtävä.
  4. Palaa Suomeen komennolla /expedition leave tai /retkikunta poistu. Ota mukaan kaikki tavarat, jotka haluat säilyttää.

12 erilaista biomia

Viidakot, aavikot ja muut retkikohteet syntyvät erillisiin maailmoihin. Uuden biomiretken pelialue on 100 × 100 blokkia, ja reunan takana on tyhjää tilaa. Retket eivät korvaa Suomen maastoa. Kohteissa voit kerätä esimerkiksi puuta, taimia, kasveja, jäätä ja korallia.

Raunioita ja tehtäväketjuja

Retkikohteita ovat esimerkiksi linnoitus, hylätty kaivos, bunkkeri ja vedenalainen temppeli. Komento /quest näyttää pysyvän tehtäväketjun etenemisen. /quest start <tyyppi> aloittaa uuden ketjun; vaihtoehdot löytyvät Tab-täydennyksellä.

Kasvihuone vieraille kasveille

Suomeen tuodut eksoottiset kasvit tarvitsevat kasvihuoneen kasvaakseen. Rakenna lasiseinäinen ja katettu tila blast furnace -uunin ympärille. Katso uunia ja rekisteröi kasvihuone komennolla /greenhouse register. Tarkista toimivuus sisältä komennolla /greenhouse inspect. Kasvu on tavallista hitaampaa.

Kaikki retki- ja kasvihuonekomennot →