
Suomen maasto, pelaajien kaupungit
Rannikot, järvet, metsät ja korkeuserot perustuvat oikeaan paikkatietoon. Vaakasuunnassa yksi blokki vastaa noin yhtä metriä.
Asemalta alkaa kaupunki
Matkaverkko yhdistää 23 kaupunkia. Aloituskaupungin valitset ensiliittymisen opastuksessa. Valmiina ovat asemat ja niiden palvelut. Talot, kadut ja muut rakennukset teette itse.
- Helsinki
- Turku
- Tampere
- Hämeenlinna
- Lahti
- Kouvola
- Lappeenranta
- Mikkeli
- Pori
- Jyväskylä
- Kuopio
- Joensuu
- Kajaani
- Vaasa
- Seinäjoki
- Kokkola
- Oulu
- Kemi
- Kuusamo
- Rovaniemi
- Sodankylä
- Ivalo
- Inari
Eläimiä ja kaloja ympäristön mukaan
Hirvet, porot, metsälinnut ja hylkeet elävät niille sopivilla alueilla. Palvelimella on 27 omaa eläinlajia. Havaintosi tallentuvat luontopäiväkirjaan, jonka avaat komennolla /luonto.
Kalalajit vaihtelevat järven, joen ja meren sekä alueen mukaan. Komento /kalat näyttää oman kokoelmasi. /fish records <laji-id> näyttää lajin ennätykset; lajitunnuksen löydät Tab-täydennyksellä.
Luolat ja malmit
Uusiin maastoalueisiin syntyy Minecraftin luolia, maanalaisia vesialueita ja paikoin syviä halkeamia. Malmien esiintymiseen vaikuttaa syvyys paikallisen kallionpinnan alla, joten sama Y-koordinaatti ei tarkoita kaikkialla samaa malmikerrosta.
Syyskuun luolauudistus koskee uutta maastoa. Jo luotuja alueita ei kirjoiteta sen vuoksi uudelleen.
Kätköt ja vanhat rakennelmat
Maastosta löytyy esimerkiksi saunamökkejä, laavuja ja hylättyjä taloja. Kätköistä ja irrallisista löydöistä voi saada kääröjä, tarvikkeita ja tehtävien aloituksia.
Lyhyemmät yöt
Suomen pelimaailmassa yö kulkee kaksinkertaisella nopeudella eli kestää noin viisi minuuttia. Päivän nopeus on tavallinen.